rand(n)関数が、普段は0以上n未満の整数の乱数値なのに、rand(0)の時は「0以上1未満の実数値が帰ってきます」か!そういう仕様は好かんなあ。
マップ生成ルーチンのバグ解消。後は壁のずりずり歩きとかを実装。
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