実は進めていた

ということで、実は3,4日に1,2時間のペースではありますが、ad2の開発を進めています。獲得したポイントを元にプレーヤの状態を変化させる処理の組み込みを行っている最中です。システムを複雑にするとコーディングのコストが上がるばかりかバランス調整も大変になるので2重に大変です。でもこれを付加しただけで、更にゲームっぽさが上がった気がします。頑張れ、自分、あと2週間しかないぞ!!