ゲームデザイン

作成中のゲームですが、実はまだ、1回の「プレイ」で、プレイヤーがどういう操作の流れになるのかというゲームの骨組みが考えきれていない状態です。一応キーワードは

  • ランダム
  • 探索
  • 1回のプレイ時間の制限
  • アイテム
  • パラメータの継続

くらいを考えています。
現在思考中ですので、大体固まったら公言したいな、と思います。公言したらやる気になりそうですしね(^^;