2007-07-02から1日間の記事一覧
描画系の技術って、ハードウェアが複雑になっちゃってて、ある技術を実装したときにそれがどのくらいの速さなのかが中々事前に推測できなくなってますね。 CPUでのセットアップ時間はどのくらいなのか、マルチコアを使ったらどうなるのか、タイトルで使うと…
描画系の技術って、ハードウェアが複雑になっちゃってて、ある技術を実装したときにそれがどのくらいの速さなのかが中々事前に推測できなくなってますね。 CPUでのセットアップ時間はどのくらいなのか、マルチコアを使ったらどうなるのか、タイトルで使うと…